Sebuah gelang logam lebar, sepasang anting-anting besar, kalung berupa patung dengan volume yang besar.
Pada pandangan pertama, mereka sering membuat kesan yang sama:
Sesuatu sebesar ini pasti berat.
Namun begitu Anda mengangkatnya, beratnya bisa sangat ringan.
Di balik kontras ini adalah prinsip penting dalam pembuatan perhiasan:
Apa yang dilihat mata adalah volume. Apa yang dirasakan tubuh adalah berat.
Dan keduanya tidak selalu harus bertambah bersama.
Volume Besar Tidak Membutuhkan Blok Logam Padat
Bayangkan dua perhiasan dengan dimensi eksternal yang hampir sama.
Satu benar-benar padat.
Yang lainnya mempertahankan bentuk luar yang sama tetapi menggunakan struktur internal yang berongga.
Secara visual, keduanya bisa tampak besar, penuh, dan berat, tetapi jumlah logam yang digunakan dan berat yang dirasakan saat dipakai sangat berbeda.
Di sinilah konstruksi berongga menciptakan kemungkinan desain baru.
Untuk gelang lebar, anting-anting berukuran besar, rantai tebal, liontin berbentuk bola, atau bentuk logam yang sangat berupa patung, konstruksi padat dapat dengan cepat menjadi berat seiring bertambahnya ukuran desain.
Struktur berongga memungkinkan desain menjadi lebih besar sambil menjaga berat badan yang sebenarnya dalam kisaran yang lebih nyaman.
Bagaimana Logam Menjadi Bulu?
Ada beberapa cara untuk membuat perhiasan berongga, tergantung pada geometri dan persyaratan struktural desain.
Beberapa anting, liontin, dan gelang dapat dibuat sebagai cangkang logam yang terpisah dan kemudian dilas atau digabungkan.
Cincin, gelang, dan rantai tertentu juga dapat dibentuk dari tabung logam atau lembaran berbentuk, mempertahankan diameter eksternal yang lebih besar sambil mengurangi jumlah bahan di dalam.
Untuk geometri yang lebih kompleks dan fitur tiga dimensi,MIM ¢ Metal Injection Molding ¢ menawarkan pendekatan lain.
Selama pengembangan produk, bentuk eksternal, ketebalan dinding, rongga internal, dan penguatan lokal semuanya dapat direkayasa ke dalam desain sejak awal.
Bahan baku yang terbuat dari bubuk logam dan pengikat disuntikkan ke dalam cetakan untuk membentuk geometri.
Alih-alih memulai dengan blok padat dan bahan pengolahan, MIM memungkinkan logam untuk didistribusikan sesuai dengan kebutuhan struktural sejak awal.
Daerah yang membutuhkan volume visual dapat mempertahankan bentuk eksternal mereka.
Daerah di mana berat harus dikurangi dapat menggunakan bagian berongga dan dinding yang lebih tipis.
Sudut-sudut, titik-titik penghubung, dan area beban dapat diperkuat secara lokal.
Dalam hal ini, struktur MIM berongga tidak dibuat dengan menghapus bagian dalam setelahnya.
Lokasi logam sudah ditentukan selama desain produk dan cetakan.![]()
Membuat Perhiasan Lebih Ringan Bisa Membuat Teknik Lebih Menggiurkan
Kosong tidak berarti sederhana.
Seiring ketebalan dinding berkurang, tantangan manufaktur sering menjadi lebih signifikan.
Ketebalan dinding dan perilaku pengisian harus dikontrol dengan hati-hati.Variasi ketebalan dapat mempengaruhi aliran material selama injeksi dan mempengaruhi stabilitas dimensi setelah debinding dan sintering.
Deformasi adalah pertimbangan lain.
Permukaan datar yang besar umumnya lebih rentan terhadap ketidakstabilan daripada struktur dengan kelengkungan, tulang rusuk, atau penampang yang dirancang dengan cermat.Oleh karena itu, fitur-fitur ini dapat melayani fungsi estetika dan struktural.
Daerah koneksi juga membutuhkan pertimbangan terpisah.
Pintu anting, engsel, gesper, dan koneksi rantai mengalami beban mekanis yang lebih terkonsentrasi dan tidak dapat mengikuti desain dinding tipis yang sama yang digunakan di seluruh badan utama.
Polishing dan finishing permukaan juga menjadi lebih sensitif.
Pencelupan yang berlebihan, tekanan lokal, atau pemasangan yang tidak tepat dapat mempengaruhi dimensi dan permukaan struktur ber dinding tipis.
Jadi dalam banyak kasus,semakin ringan sebuah bagian, semakin menuntut desain struktural dan kontrol manufaktur menjadi.
Kerendahan Juga merupakan Parameter Desain
Ketika perhiasan berukuran besar bergerak dari konsep untuk pengembangan produk yang sebenarnya, pertanyaannya tidak lagi hanya:
Apakah ia memiliki kehadiran visual yang cukup?
Ada pertanyaan lain:
Apakah seseorang benar-benar ingin memakainya selama beberapa jam?
Karena bentuk patung, proporsi yang lebih luas, rantai yang terlalu besar, dan siluet yang berani menjadi lebih umum, berat semakin menjadi bagian dari pengalaman produk.
Bentuk dapat terus tumbuh di dalam model CAD.
Tapi setelah mencapai telinga, pergelangan tangan, atau leher, itu harus merespon tubuh manusia.
Desainer ingin volume.
Pakaiannya merasakan berat badan.
Manufaktur harus membangun struktur antara keduanya.
Dengan demikian, sebuah perhiasan dapat terlihat besar, penuh, dan hampir kokoh ̇ namun terasa ringan saat Anda mengambilnya.
Jarak antaraberat visual dan berat fisikadalah di mana desain dan manufaktur menciptakan kemungkinan baru bersama.